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Ready Player One: Literatura y Videojuegos juntos
Escuchando a algunos amigos del Enclave hablar sobre Skyrim me acuerdo de muchas de esas películas en las que los protagonistas buscan la felicidad (o aventuras) en una vida alternativa de bits (muchas de ellas ochenteras) del tipo Desafío Total, Días Extraños,TRON o eXistenZ : “me voy al juego, al menos allí no tengo que escuchar malas noticias” o “desde que juego ya no tengo vida..
En la nueva novela Ready Player One de Ernest Cline la humanidad de 2044 se refugia de las desgracias constantes en un videojuego masivo llamado Oasis cual migración espacial en ¿Sueñan los Androides con ovejas electrónicas? pero en versión mundo digital. Según el relato, el juego ha sido creado por el magnate James Halliday que -pese a no poder replicarse a sí mismo como en Ciudad Permutación- una vez fallecido esconde toda su fortuna dentro del videojuego, con la promesa de que cualquiera que logre desbloquearla encontrando unas llaves podrá poseer el dinero.
Hasta aquí un libro más sobre aventuras digitales… Eso si Cline no tuviera la capacidad de conmover nuestra nostalgia a golpe de referencias jugonas (y no jugonas de los 80), tales como Black Tiger o Duran Duran (que todos escuchábamos en los 40 Principales).
El autor -que posee un DeLorean igualito que el de Regreso al Futuro- está ya entre los más vendidos en Amazon, y recorre de punta a punta el globo promocionando tal tamaño éxito…
¿Quién decía que videojuegos y literatura no podrían darse la mano?
Archivado en Análisis , Jugones y Jugonas
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