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Jueves, Junio 16th, 2011 at 11:59 am
Publicado por: fescribano

Videojuegos Comerciales y Educación. Manuel Moreno de FX Interactive

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Tuvimos la oportunidad de charlar con una persona muy involucrada en la industria del videojuego español pero también con el uso de los videojuegos en la educación: Manuel Moreno, director de Marketing y Comunicación de Fx Interactive.

Manuel nos estuvo comentando las arduas labores de producción y dirección de proyectos que se tienen que llevar a cabo en una empresa del calibre de FX y enlazó con las experiencias personales y de la compañía con la Enseñanza.

FX llevó a cabo una experiencia con alumnos de colegio y catedráticos de Historia de la Complutense en el Museo Arqueológico Nacional, destacando que muchas de las piezas del museo estaban “vivificadas” en el videojuego que se usó para el experimento: Imperium Civitas. Manuel destacaba una frase del director del Museo (por aquel entonces D. Miguel Ángel Elvira Barba): “Si hubiera tenido en mi juventud juegos como éstos mi vocación se habría despertado mucho antes”.

Posteriormente se hizo una presentación de los resultados con colegios en Italia de la misma saga, concretamente en el Senado de Roma, que es tanto el histórico como el que actualmente es el Senado en funciones y, como sorpresa recibieron el Premio Marco Aurelio destinado a personas que, de forma destacada, fomenten la cultura romana.

El acto en Italia les abrió las puertas al Parlamento Europeo, donde aún hoy son la primera y única empresa en presentar un videojuego. De ahí surgieron varias iniciativas con “Aprende Jugando con la Historia“, pero varios impedimentos en cuanto a distribución y recursos no permitieron continuarlo de forma europea.

Manuel señala también en la entrevista: “Los políticos son los primeros que deben generar nuevas dinámicos en la Enseñanza (…) hay que usar el videojuego no como sustituto del libro pero sí como herramienta de apoyo” también “hemos transmitido el valor del videojuego como herramienta para la educación pero también falta el apoyo de las instituciones para seguir adelante en esta línea (…) debemos conseguir que todos rememos en la misma dirección, que entiendamos el potencial del videojuego y se creen los protocolos que permitan sacar el máximo rendimiento a esta poderosa herramienta”

Toda la entrevista está disponible aquí en MP3

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Archivado en Jugones y Jugonas , Videojuegos y Educación

Comentarios

1 Comentario

  • Genoveva dice:

    16 de de 2011 a las 12:41:57

    Hola me gustaría saber si ademas del videojuego Imperium Civitas, teneis otros para los distintos ciclos escolares.
    Pues me gustaría proponer la utilización de ellos como parte de la asignatura a la que corresponda, pues creo que sería muy motivador para los alumnos. Gracias un saludo.

 

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