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La que nos espera en 2011…
Después de leer un artículo de Antonio Ruiz sobre el Avance de 2011 en el Diario de Sevilla me gustaría a mí también exponer cuáles son los títulos que se me antojan más jugosos y las noticias más relevantes del sector para el año ya en curso… Ya sabéis que soy un tanto peculiar (en palabras de algunos amigos más bien “rarito”) en mis gustos y que para mí no es suficiente que estemos hablando de una producción con mucho marketing si luego en cuestiones de jugabilidad o guión la cosa no da como para llegar al “círculo mágico“, a la inmersión que caracteriza el placer de este medio.
Seguimos con nuestra catalogación Nombre del juego (Edad – Plataforma), ej. Limbo (18 – Xbo360), cuando no exista una catalogación de edad se utilizará S/C, ej. Minecraft (S/C – Mac).
Lo primero es darle la bienvenida a esos blanditos sackboys de Little Big Planet 2 (7 - Playstation 3). El vídeo promocional pone los dientes largos porque el equipo de Media Molecule ha creado un metajuego, es decir, que además de hacer una segunda parte impecable con nuevos items para los personajes permite crear nuestros propios juegos de todo tipo: arcade, carreras, puzzles, etc. De ser un videojuego de plataformas se han convertido en una plataforma para juegos como bien indican en su web. Un juego para todos los públicos y que puede ser disfrutado en casa por casi cualquiera de los miembros de la familia
Una delicia estética, musical y muy jugable.
Los que fuimos fans del hermoso y épico Shadow of the Colossus esperamos con cierta impaciencia la caída en nuestras manos de The Last Guardian (S/C - Playstation 3) ¿Por qué? Porque el Team ICO nos tiene acostumbrad@s a un despliegue de fantasía, narración, ritmo y personajes mitológicos dignos de la más completa de las epopeyas y aquí SÍ tiene sentido el cambio a la nueva generación (de PlayStation 2 a 3), es decir, que la mejora gráfica (que en otros juegos es algo más accesorio) aquí toma un carácter fundamental debido al arte/estética visual con que nos suele sorprender este equipo de desarrolladores.
El 2010 nos dejó con una de las renovaciones de las interfaces físicas que más va a dar que hablar en 2011: KINECT. La cámara motorizada de Microsoft Xbox permite hacer realidad los sueños más locos en cuanto a visión artificial se refiere. A Tetsuya Mizuguchi parece que eso de ‘tocar sin tocar’ le ha re-despertado el gusanillo VJ que lleva dentro de sí y ha adaptado muchos de los conceptos que ya usó en aquella sesión disco-interectiva llamada REZ (creo que antes de REZ nadie había visto una cosa tan rara en una consola) en un juego que se llamará Child of Eden (S/C - Xbox 360 y Playstation 3) -recordar que REZ antes de llamarse así tenía como título “Project Eden”- así que parece que Mizuguchi ha encontrado en el dispositivo de XBOX 360 la forma de sacarse la espinita. También habrá versión MOVE.
El próximo Abril se cumplirán los sueños de much@s después de que Valve presentara en el CES de Las Vegas la próxima secuela de uno de los videojuegos que más ha revolucionado el concepto de jugabilidad sin colorantes ni conservantes (que si un mando con giróscopo nuclear, que si una cámara con ojos de medusa, etc.): Portal 2 (12 - PC, MAC, XBOX 360 y Playstation 3). Tu gamepad de toda la vida, tu consola u ordenata, una historia opresiva y claustrofóbica y una vuelta de tuerca a las leyes de la física… casi nada!
Y seguimos con las franquicias… La saga dirigida por Warren Spector cambia de manos (Jean-François Dugas) y nos ofrece una tercera parte Deus Ex: Human Revolution (S/C - XBOX 360 y PlayStation 3) con todas las ventajas gráficas de las que adolecían las anteriores entregas. Deus Ex es la fantasía de cualquier cyberpunk (apúntense al carro l@s fans de Akira, Alita Ángel de Combate, Blade Runner, Ghost in the Shell, Appleseed, etc.) hecha videojuego.
LA Noir (S/C - PlayStation 3 y XBOX 360) es la obra que RockStar (maestros en SandBoxes) nos tiene preparada para el 2011. Después de abandonar su temática más contemporánea con un western llamado Red Dead Redemption este estudio norteamericano se atreve con un thriller ambientado en Los Ángeles en los años 30.
Con este juego se me ve el plumero porque para mí una de las críticas más grandes a PlayStation 3 es que no lograra que la franquicia Ace Combat continuara entre sus filas. Sin embargo parece que van a compensar (un poco) el error con Ace Combat: Assault Horizont (12 - PlayStation 3 y Xbox 360) y digo un poco porque las malas lenguas ya dicen que va a ser menos simulación y más arcade y a mí me da que pensar que hayan copiado el modelo HAWX y temo que sea perder 2 títulos de una excelente saga solo por no estar en la plataforma X o Y… de verdad de verdad espero equivocarme. También han sacado una aplicación promocional para iPhone que promete romperle a más de uno el móvil.
Pasando ahora a la cacharrería (esos queridos gadgets), la estrella de la fiesta en el pasado E3, la camaleónica Nintendo DS se sube al carro de las 3D y pasa a fusionar sus apellidos para convertirse en Nintendo 3DS. Conservará las dos pantallas que ahora, además de seguir siendo táctil (una de ellas), permitirán un visionado de los juegos en 3D sin necesidad de gafas (como sí necesitan el resto de los dispositivos). La polémica está servida, debido a que hay recomendaciones para no exceder el uso de esta máquina que podría provocar mareos. Sin embargo puede ser el hardware que haga realidad la revolución 3D en los videojuegos sin tener que hacer un desembolso económico excesivo. Aquí el vídeo de la promo (¿siempre tiene que salir un tipo con corbata para anunciar cosas nuevas?) con Miyamoto como Alicia
Razer (Professional Gaming Hardware) presentó hace unos días y también en el CES un nuevo dispositivo portátil enfocado a l@s jugadores/as más profesionales o que estén más enfocados en videojuegos MMORPG del corte de World of Warcraft. Esta plataforma cuenta con pantalla táctil y un teclado que cambia su apariencia dependiendo del tipo de juego al que estemos jugando. La maquinita en cuestión se llama Razer Switchtable y pretende demostrar que siendo precisos en la búsqueda de un nicho de mercado (como el de los jugadores más hardcore de juegos online FPS y/o MMORPG) se puede uno colar en el mercado de las plataformas (y no sólo en el de los periféricos).
Para PlayStation no todo son buenas noticias durante el 2011. El ya popular Epic Fail supone la vulneración total de la seguridad de la consola sin posibilidad de volver atrás incluso con actualizaciones en el FirmWare o modificando el hardware (lo que sería imposible debido a la cantidad de unidades ya vendidas). En la teoría esto supone que la máquina -la PlayStation 3- queda a completa disposición de su comprador para ejecutar cualquier tipo de programa (incluido copias de videojuegos), en la práctica lo que vulgarmente conocemos como pirateo de juegos. La estrategia pasaría ahora por potenciar la distribución digital (que es lo que salva a XBOX 360 de gran parte de la piratería) mejorando su catálogo y renunciando al BlueRay como dispositivo de almacenamiento (después de años de investigación y lanzamiento por parte de SONY). Parece que en el 2011 una multinacional del tamaño de PlayStation deberá cambiar su política de producción debido a las habilidades de tres hackers.
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Archivado en Jugones y Jugonas
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