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Misión (casi) imposible: Fútbol y Creatividad
He de reconocer que cuando ayer en RNE escuché las palabras del Presidente Zapatero tras salir de la presidencia europea: ‘con toda la humildad esperemos que el resultado de mañana entre España y Alemania sea en favor de la creatividad y permita un día de alegría para los españoles’. No pude menos que mostrar escepticismo. Las estadísticas no auguraban un buen resultado para España teniendo en cuenta que Alemania había goleado a Inglaterra y Argentina entre otros, rivales poderosos y de gran trayectoria. Sin embargo el fútbol (que no es precisamente de mis deportes favoritos) demostró, una vez más, ser ese tipo de juego complejo lleno de parámetros que lo hacen tan impredecible y, por lo tanto (en palabras de Huizinga), lleno de elementos ilusionantes e incluso generador de “sana” ansiedad.
Volvemos al tema de la Creatividad… “denominada también inventiva, pensamiento original, imaginación constructiva, pensamiento divergente o pensamiento creativo, generación de nuevas ideas o conceptos, o de nuevas asociaciones entre ideas y conceptos conocidos, que habitualmente producen soluciones originales (ver wikipedia).” Para mí las palabras de Zapatero leídas entre líneas venían a decir: “no tenemos los recursos de la selección alemana, ni su tradición, ni su tecnología, ni, ni, ni… pero si a algo podemos apelar es a nuestro espíritu creativo e imaginación constructiva en contraste al pensamiento más racionalista y estructurado”. Efectivamente esto NO quiere decir que La Roja no tenga recursos, ni tecnología, ni se estén esforzando o que no tenga tradición o técnica, pero que viendo los resultados de Alemania, la -quizá única- vía clara de ganar el partido era apelando a la creatividad que transforma un juego preciso y técnico en algo más…
Nicholas Negroponte (uno de esos gurús casi olvidados) decía en una visita a España hace muuuchos años que a los españoles se nos darían bien los negocios en Internet porque somos muy chapuzas, es decir, que con cuatro cosas podemos arreglar grandes problemas. Néstor Matas hablando sobre su proyecto de PlayChapas comentaba que los técnicos ingleses de PSP no entendían qué sentido tenía jugar con unas chapas en la calle imitando un partido de fútbol hasta que él le dijo que ‘nuestro juego de chapas español es como vuestro Subbuteo‘ inglés, y asunto zanjado. Allí donde sólo había unas pocas chapas, con un toque de ingenio creativo nosotros veíamos a Butragueño, Zubizarreta, Guardiola (de jugador), Sanchís o Santillana…
En una reciente conversación con el Secretario General de la EGDF en Bruselas él me comentaba que ‘es un buen momento para la industria del videojuego en España, las oportunidades dadas han demostrado que la creatividad española es muy beneficiosa para el sector’. Esto viene a colación por la reciente noticia de la creación de una Academia de las Artes y las Ciencias de los Videojuegos por parte del Ministerio de Educación durante el GAMELAB. Aquí mi recomendación es clara: si la Selección Española puede hacer un trabajo en equipo con distintos perfiles (porteros, defensas, medios campos y delanteros), la Presidencia Española debería también hacer alarde de creatividad multidisciplinar implicando a varios ministerios (industria, educación, cultura…) para hacer del Videojuego otra fuente más de alegrías.
Bueno, toda esta “chapa” la voy a compensar incluyendo un enlace a un montón de Juegos de Fútbol online que encontré en la Asesoría de Videojuegos.
Archivado en Jugones y Jugonas , Videojuegos y Educación
Comentarios
2 Comentarios
fescribano dice:
12 de de 2010 a las 12:11:25
Muchas gracias José por tus palabras sobre creatividad y multi-disciplinaridad. Creo que debemos tenerlas muy en cuenta para contrarrestar no solamente esta crisis económica sino lo que ha supuesto a nivel de crisis de viejos esquemas.
Josels dice:
08 de de 2010 a las 13:32:56
Totalmente de acuerdo con la necesidad de fomentar la creatividad, entendida como la asociación original de ideas para solucionar problemas de manera no convencional, como una de las bases de la innovación.
También me parece acertada la extensión a varios ministerios del mundo del Videojuego. Debemos tener en cuenta que la base de la competitividad de un país está en sus empresas, y que estas necesitan, entre otras cosas, personal debidamente cualificado y con aptitudes y capacidades que faciliten para el desarrollo de su actividad. De hecho, creo que políticas bien coordinadas entre diferentes ministerios pueden ayudar muy mucho a este y otros sectores, incrementando su eficacia.
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