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Viernes, Marzo 26th, 2010 at 9:29 am
Publicado por: fescribano

Jugando con Scratch

vimeo_scratch

En un post anterior habíamos hablado de Scratch, una herramienta del MIT para ayudar a niñ@s con edades comprendidas entre los 8 y los 16 a entender los fundamentos básicos de la programación de una forma muy fácil y, lo mejor, gráfica y prácticamente.

En muchos casos se habla de Scratch como de una especia de TENTE que podemos ir montando de forma muy sencilla para obtener resultados interactivos con muy poco esfuerzo. Efectivamente, Scratch es un entorno de programación que hace verdaderamente fácil eso de crear animaciones, juegos, música y que, además, gracias a un solo clic de ratón permite compartir dichas creaciones con todo el mundo en Internet.

Scratch divide los diferentes elementos de la programación orientada a gráficos en: Movimiento (azul), Apariencia (morado), Sonido (rosa), Lápiz (verde), Control (naranja), Sensores (azul claro), Operadores (verde claro) y Variables (rojo).

comandos

El entorno de creación es muy sencillo e intuitivo, dividido en los comandos de cada elemento en la columna izquierda, los comandos de programa del objeto activo en el centro y la pantalla de resultados y biblioteca de objetos en la derecha.

fullscreen01

He estado jugando un poco con Scratch esta mañana y en unos 20 minutos he logrado hacer esta tontería. No es gran cosa, pero con otro programa seguramente habría necesitado mucho más tiempo y más dosis de conocimientos en programación. Como se puede observar en el siguiente gráfico los elementos de programación para llevar a cabo esto han sido casi ridículos:

programas01

Scratch cuenta con un gran apartado para educadores/as llamado ScratchEd con muchísimos recursos para el aprendizaje, comprensión y colaboración.

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Archivado en Análisis , Videojuegos y Educación

Comentarios

2 Comentarios

  • Abraham dice:

    15 de de 2010 a las 13:55:39

    Ups, Sorry: KODU =
    http://research.microsoft.com/en-us/projects/kodu/

  • Abraham dice:

    15 de de 2010 a las 13:54:33

    Scratch...mmmm Alice, edusim, siempre me parecieron poco intuitivos, áridos y muy agresivos en cuanto a la curva de aprendizaje, no por la dificultad sino por poca lábilidad de pasar de un estadio a otro. Ultimamente estoy probando KODU, y por el momento no deja de sorprender, agradable y sencillo...son las impresiones...en breve a trabajarlo con las familias y alumnado.

 

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